Матрица. Правила Игры.

Я смотрел все фильмы кинотрилогии братьев Вачовски много раз и чем больше смотрел тем сильнее пропитывался желанием узнать изнутри философию матрицы. Я стал читать всё про матрицу. Замысел автора, историю создания, прочитал сценарий, перечитал все пять книг про матрицу.

Что предлагает нам матрица? В чем суть Игры?

Прочитав всё это я был перегружен обилием новой информации. Как удав, который проглотил очень большого слона, я несколько лет (лет 20 наверно) переваривал этого слона. Теперь я могу рассказать читателю философию матрицы. Тем более что все мои статьи только об этом и говорят.

Хотите знать, кто вы на самом деле? Зачем родились именно здесь и в это время? Что означает происходящее вокруг и ваша жизнь в частности? Что ждёт вас после этой жизни? В чём суть Реальности?

Авторы “Матрицы″ утверждают, что некоторые цивилизации космоса на заре человечества побывали на нашей планете, и изрядно побаловались с генной инженерией , создав населяющие Землю расы, а также разделив людей на два пола. см. гипотезу инопланетного происхождения людей

Генные экспериментаторы, я называю их первоначальными метахимиками, побывавшие здесь в глубоком прошлом, сами того не желая создали на Земле разнообразие видов для получения инкарнациями богатого опыта: каждое новое сочетание расы и пола давало новые возможности обретения опыта.

Что предлагает нам матрица? В чем суть Игры?

Авторы “Матрицы” утверждают, что из населяющих сейчас Землю сущностей лишь 35% являются воплощениями Высших Душ. Остальные – воплощения того или иного проявления Животного Духа (Animal Spirit).

Кто-то из этих 35 % заканчивают Игру (воплощения в плотный план для получения опыта), и переходят на более высокие планы Бытия, где получают невообразимый новый опыт. Сравнить его с чем-либо невозможно, он превосходит качественно любые порождения фантазии. Есть места где можно получить списки из этих счастливчиков (например, Ватикан, где ежегодно Папа Римский вводит в сан «святого» сотни человек).

Общество и всевозможные виды культурного программирования созданы в основном для отвлечения человека от самого главного: познания истинной природы себя. Преодоление этих отвлекающих манёвров и есть инструмент, дающий бесценный опыт для воплощённых Высших Душ. Поэтому каждый из нас находится на важном и очень интересном задании.

Всё, что происходит сейчас в мире – есть элементы Игры и у каждого участника есть набор инструментов для получения богатейшего опыта. Ваша Высшая Душа знает все тонкости Игры. У Игры есть свои правила, и нарушать их Высшим Душам позволено лишь в том случае, если само нарушение предоставляет новый, более сложный аспект Игры.

В ДНК каждого из нас есть коды, программирующие нас на выполнение определённых “циклов” опыта. Влечение к противоположному полу – один из этих кодов ДНК. Быть в стае, “слиться с коллективом”, быть как все – эти и многие другие установки подобного рода есть коды, заложенные в ДНК первоначальными “метахимиками”.

Ваша Высшая Душа знает, когда и как предложить вам ситуацию, в которой вы сможете сделать правильный выбор. Это можно называть “развилкой”. Жениться – не жениться. Дать потомство – не дать потомство. Заключить долгосрочный контракт на работу – не заключать контракт. Не существует неправильного выбора. Есть лишь выбор, продлевающий Игру.

Что предлагает нам матрица? В чем суть Игры?

Если вы ощущаете, что это ваш путь – значит, так и поступайте: Высшая Душа предусмотрела для вас этот опыт, и он является правильным для вас сейчас. В следующий раз вы уже будете знать, куда он ведёт, и у вас будет возможность осмыслить свой выбор иначе. Помните, что вся Игра – это Учёба. И скоро – Выпуск. Но выпуск дает вам возможность перейти на новую уровень Игры. Высшая душа инкарнирует постоянно, зрелая душа может инкарнировать в нескольких местах одновременно.

Все знают о противоборстве Полярностей. Тёмные захватывают всё больше рычагов управления планетой Земля. Заметьте, Светлые уже приготовились к ответным мерам. Любое противоборство продлевает Игру, делает её интереснее.

Что предлагает нам матрица? Правила Игры. II часть.

Чем ближе вы к Финальной Инкарнации, тем меньше у вас будет желания участвовать в противоборстве, и тем больше – желание просто наблюдать за Игрой, извлекая из неё полезные сведения.

Но опять-таки, если вы чувствуете в глубине души, что должны участвовать в Игре тем или иным способом, значит – это ваш опыт и ваша Высшая Душа знает, что он будет ей полезен.

Все общественные нормы, системы верования, религии – это набор рамок, цель которых заставить вас отдать свою силу, и таким образом помешать\продлить срок Завершения Игры.

Что предлагает нам матрица? Правила Игры. II часть.

При любой попытке вторгнуться в ваш жизненный путь со стороны другой сущности – кто бы ею ни являлся – ваша Высшая Душа обязательно вмешается. Именно такие “чудесные спасения” описаны в историях, когда кто-то “чудом спасся”, или его\её спас “ангел-хранитель”. Это было прямое вмешательство Высшей Души, которая наблюдает за всем, и не даст кому-бы то ни было прервать ваш жизненный путь, если это не входит в ваш непосредственный опыт.

Однажды наш дикий прапор послал четверых бойцов на стрельбище — собрать снаряды и отвезти их на склад. Машина уже стоит у ворот части, три бойца и сам прапор сидят на скамеечке под тентом, в кузове машины, а четвертого бойца нет и нет. Отпросился на минутку и исчез. Ну погоди! я ему душу всю вытрясу, — грозится прапор, добавляя отборный мат. Он спрыгивает с борта, идет в часть, ищет, но солдат как сквозь землю пропал. так и уезжают без него.

Что предлагает нам матрица? Правила Игры. II часть.

Уже вечером я, как и все другие бойцы узнаю, что у машины, груженной доверха снарядами, отказали тормоза прямо на скате дороги и она перевернулась. Все в тяжелом состоянии в госпитале. Одного же раздавило в лепешку. Что я чувствовал, когда отпросился якобы в туалет? Предчувствие, как подсказка свыше. Таких случаев в моей жизни было множество. Шанс, что я ещё жив один на миллион и даже меньше. Но он есть, а значит моя жизнь нужна моему Высшему Я — ему нужен мой уникальный опыт!

Ваше духовное Я накопило опыт сотен воплощений. Никогда не поверю, чтобы за одну единственную инкарнацию человек набрался мудрости, чтобы совершить прыжок вверх. Сделать изобретение, стать президентом, написать книгу, симфонию, нарисовать картину и т.д. Только опыт огромного количества воплощений позволяет совершать шаги, ведущие к карьере, созданию шедевра и т.д.

А если душа молчит? Если интуиция не работает? Бывает и так. Молодая душа у которой ещё не достаточно опыта для подсказки. Да и сам человек не верит, ставит блоки в своем сознании, он не знает ничего о собственной душе.

Что предлагает нам матрица? Правила Игры. II часть.

Обстоятельства будут выставлять против вас множество преград, чтобы вы не смогли вырваться и прогрессировать Духовно. Готовьтесь, что окружающие будут против вашей свободы. Что ж, позвольте им быть такими, какими они хотят быть. Это их личное дело.

Окружающие (будь то родственники, сослуживцы – кто угодно) буду использовать любые способы, чтобы сбить вашу сознательность, вернуть обратно в сон, где они сами находятся. Требования, сговоры против вас, заверения в грешном пути, – всё это способы вернуть вам верность своей телесной идентификации. Как Тёмные, так и Светлые будут ополчаться на вас в лице суррогатов (слабых, телесно-зависимых людей).

Кстати, для меня в данный момент таким препятствием являются ваши комменты к моим статьям. Люди, только научившись читать по букварю (Библия) всерьез учат меня как поступать. Они называют написанное бредом. Ну это их право.

При условии, что вы действительно выросли духовно, вы заметите, что чем сильнее вы противостоите этим внешним отвлечениям, тем сильнее вы становитесь. Иногда вы можете ощутить себя совсем в одиночестве, если только рядом не будет инкарнации такого же уровня. Это хорошая проверка для вас. Вы ДОЛЖНЫ выдержать ряд таких проверок, чтобы показать, что вы созрели духовно для более высоких Планов. Никто не говорил, что всё будет легко.

Не позволяйте внушить себе страх. Такими “маленькими освобождениями”, подобно описанному мной, вы возвращаете себе свою свободу, и не даёте зёрнам страха попасть в Душу.

Что предлагает нам матрица? Правила Игры. II часть.

Кроме того, вы можете настраивать канал общения со своей Высшей Душой. Для этого вы можете сами разработать упражнение, вам лишь нужно нащупать\осознать свои энергетические центры (желательно – самому, а не по указке «учителя»).

Перед сном, например, раздайте команды каждому центру, например, как советует автор “Матрицы”: базовому центру команда “Сила!”, генитальному “Творить!”, среднему “Защищать!”, горловому “Говорить!”, и верхнему “Контакт!”. Через верхний вы настраиваете канал связи со своей Высшей Душой, по “серебряной ниточке”, которая тянется от Неё к вам. Будьте Творцом своего способа.

Высшие Я (эманации Духа) отправляются “странствовать” и в этих странствиях никто и ничто не подсказывает Им, что делать. Поэтому им нужен опыт. Чтобы собирать опыт, высшие Я создали Игру. Следите за обновлениями.

https://zen.yandex.ru/media/id/5d70b5862fda8600ac38f63a/chto-predlagaet-nam-matrica-pravila-igry-ii-chast-5f9bcd954f93a25b14c05551

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *